Hilfsanzeige bei der Erstellung von Soundereignissen, wie sie gestartet
und gestoppt werden können
Medien-Steuerungstasten in modernen Tastaturen und Notebooks werden
nun unterstützt
Vereinfachte Navigation durch die Soundeffekte einer Soundbank
Gesamt-Laustärke wird nun mit dem Windows-System synchronisiert
verschiedene Tasten gesperrt (um neue Funktionen zu ermöglichen)
Hot-Keys (Tasten, die in jedem Modus funktionieren)
Mehr Modi (erreichbar mit linker Shifttaste)
Vordefinierte Sound- und Medienlautstärke in Soundereignissen
Sounddateien können nun (auch vereinzelt) in Soundlibrarys
untergebracht werden (Abschaffung von Soundpaketen!)
Anzeige der benutzten Soundeffekte
Verbesserte Überprüfung bei den Datei-Laderoutinen
Anzeige der laufenden Soundereignisse
Zufällige Anzahl an Soundbankabläufen
Abschnitte innerhalb von Soundereignissen
Die Option des Startens einer Soundbank nach dem Fade-In wurde
abgeschafft (inkompatibel mit neuem Abschnitt-System)
Beschleunigung des Start-Ups
Volumina per Mouse steuerbar
CPU-Auslastung drastisch gesenkt
Bei der Anzeige der Dauer von Soundeffekte wird nun die Frequenz
berücksichtigt
Fähigkeiten von Skripten wurden ausgebaut und sind nun offizielles
Feature
Skripte können nun vom Menü aus aufgerufen werden
Probleme mit dem Splash-Screen gefixt
Öffnen komprimierter Soundlibrarys verbessert
Speichern von Soundpaketen ohne geöffnete Soundlibrary nicht
mehr möglich
Menüzeilenhöhe - eine Änderung dieser wurde abgeschafft,
da auf manchen XP-Systemen kosmetische Bugs folgten
und natürlich weitere kleine Verbesserungen, Optimierungen
und Bugfixes...
Hinweis:
Alte Soundpakete (nicht die normalen Librarys!) werden nach der Verwendung
dieses Patches unbrauchbar! Deshalb bitte benötigte Soundpakete
vorher als Library speichern.
Update 1.600 => 1.601:
Win98-Bugfix, da auf manchen Windows 98 Systemen die Sprachdatei
nicht vollständig geladen werden konnte
Update 1.500 => 1.600:
Soundereignisse können nun ausblenden (Fade-Out)
Soundereignisse können nun verzögert starten
Soundereignissen kann nun ein Wert für ihre Dauer zugewiesen
werden
Soundereignisse und Soundbanken können einzeln exportiert
und wieder geladen werden (Wegfall der umständlichen Import/Kopie-Funktionalität)
Soundbanken können nun Soundereignisse nicht nur selbstständig
starten, sondern auch wieder beenden
Musikstücke (Dateispiellisten) können nun fließend
ineinander übergehen (überblenden); die Stärke kann
dabei eingestellt werden (in Millisekunden)
Wenn eine Soundbank ein anderes Soundereignis startet, wird nun
auch der aktuelle Fade-In-/Fade-Out-Status berücksichtigt, was
z.B. dazu führt, dass die Soundeffekte des (von den Soundbanken)
neu gestarteten Soundereignisses nicht plötzlich in voller Lautstärke
losbrechen, falls gerade eingeblendet (bzw. eingefaded) wird
die strenge Stammordner-Bindung wird aufgehoben. Sowohl der Stammordner
für Musikstücke, als auch der Stammordner für Soundeffekte
können frei (und global für jedes System) gewählt werden
das SoundMixer-Fenster kann nun verschoben und minimiert werden
der SoundMixer spielt nun im Hintergrund weiter; ob er weiterhin
Tasten akzeptiert oder nicht, kann eingestellt werden
neue Soundpfade (Pfade von und zur Mitte)
Statusanzeige bei Dateioperationen (Laden, Speichern, etc.)
einige Verbesserungen im Handling (z.B. Warnung vor einer doppelten
Tastenbelegung, Button zur Auflösung gebundener Tasten, beim
Bearbeiten bleiben die Fenster in denselben Zuständen, vereinzelt
Anzeige von Hints um den Benutzer zu unterstützen...)
Suchen-/Ersetzen-Dialog um Dateinamen innerhalb der Soundlibrary
umzubenennen (ohne, die Dateien zuerst aufwenig löschen und wieder
einfügen zu müssen)
erweiterte Informationen in den Ausgabelisten (zum Drucken): z.B.
ob Soundereignis wieder duch Tastendruck beendet werden kann, es über
Spiellisten oder Soundeffekte verfügt etc.
SoundMixer-Design umschaltbar (Fantasy/Sci-Fi) und durch eigene
Dateien selbst modifizierbar
Multiligualität (deutsch/englisch)
und natürlich weitere kleine Verbesserungen, Optimierungen
und Bugfixes...
Update 1.402 => 1.500:
neue Reverb-Soundeffekte (Gebirge, Hangar, Wald, Stadt, Hallen,
Höhlen, "Traumeffekt", etc.)
Reverb-Effekte lassen sich sowohl den Dateien zuordnen, als auch
schnell im Betrieb umschalten
Lautstärken und Frequenzvariation betreffen nun auch "Looping-Banken",
was zu noch mehr Dynamik führt (Wind verändert sich ständig)
Soundbanken haben nun einen Zeitwert, der speziell für den
Start ausschlaggebend ist
Soundbanken können mit dem Abspielen anderer Soundbanken auf
verschiedene Art und Weisen koordiniert werden (z.B. "Abspielen
jedes mal nach einer bestimmten Soundbank")
Soundbanken können nun andere Soundereignisse automatisch
starten
Neue Balance-Effekte, die einen Sound im Raum bewegen lassen (herumsirrende
Biene, Lawine von Links nach Rechts, ein sich ständig drehender
Sturm, etc.)
Soundeffekte haben nun die Option für weiches ein- und ausblenden
(Fade-In und Out)
als Soundeffekte sind nun auch MP3s möglich (was auch viel
kleinere Soundpakete ermöglicht)
Soundereignisse können je nach eingestellter Zeit langsam
"einblenden" (Fade-In)
Soundeffekte können voluminös gepuscht werden (Volume-Boost)
in Dateispiellisten können nun auch WAV- und WMA-Dateien aufgenommen
werden
nicht vorhandene Files werden im Betrieb ohne Fehlermeldung übersprungen
Die Lautstärkenvariation kann nun für laufende Ereignisse
übernommen werden, indem die Taste erneut gedrückt wird
(die Musik wird dadurch nicht unterbrochen)
Soundeffekte, die gerade abgespielt werden, werden angezeigt
Soundpakete können ohne Datei-Spiellisten erzeugt werden (bzw.
nur mit Midis)
Änderungen in der Verzeichnisstruktur ("WAV" =>
"SFX", Verzeichnis "Ausgabe" für Tastenübersichten
wurde hinzugefügt)
bei der Erstellung der Hot-Keys für die Sound-Library werden
nun auch die Standard-Tasten eingefügt
Tastenreaktionszeit verkürzt
Die Länge der Soundeffekte kann nun angezeigt werden
Speicherleck geschlossen
verbesserte Farbgestaltung
der Dialog für den Lautstärkenausgleich wurde deaktiviert,
da unterschiedlicher Volumina innerhalb verschiedener Dateien das
Problem an sich nicht bekämpft wurde und nur Verwirrung stiftete
Fehler in Lautstärkenvergabe ausgebessert
Komplexer logischer Fehler beseitigt, der verhinderte, dass ein
und dasselbe Soundereignisse mit mehreren Banken auch wirklich gleichzeitig
gespielt werden können
verbessertes Handling:
* Verbesserte Oberfläche zum Hinzufügen von SFX-Dateien,
geht nun vor allem schneller!
* Chancen lassen sich schneller verteilen
* Buttons zum schnellen Abgleich der Dateien innerhalb einer Soundbank
(Lautstärke, Variationen, Effekte, etc.)
* "Datei abspielen"-Funktion nun auch bei gewählten
Medien
* Auswahl zuvor gewählter Elemente
und natürlich viele kleine Bugfixes...
Update 1.401 => 1.402:
Verhalten der "Immer Aktiv"-Funktion auf mehrere Systeme
angepasst (Win98, Win2000, WinXP etc.)
keine Abstürze beim Beenden des Programms mehr
deutsche Bestätigungsfenster
Update 1.400 => 1.401:
Fenstergrößen auf 640x480 angepasst! (für ältere
Computer)