Home SoundMixer Downloads Bestellen Abenteuer Links Forum Kontakt Deutsche Seite des RPG-SoundMixers English site of RPG-SoundMixer Mail webmaster See beyond
Grafik

Features | Anleitung und FAQ | Versionshistorie | Fantasy und Science-Fiction CDs

Versionshistorie

    Update 1.601 => 1.610:

  • Hilfsanzeige bei der Erstellung von Soundereignissen, wie sie gestartet und gestoppt werden können
  • Medien-Steuerungstasten in modernen Tastaturen und Notebooks werden nun unterstützt
  • Vereinfachte Navigation durch die Soundeffekte einer Soundbank
  • Gesamt-Laustärke wird nun mit dem Windows-System synchronisiert
  • verschiedene Tasten gesperrt (um neue Funktionen zu ermöglichen)
  • Hot-Keys (Tasten, die in jedem Modus funktionieren)
  • Mehr Modi (erreichbar mit linker Shifttaste)
  • Vordefinierte Sound- und Medienlautstärke in Soundereignissen
  • Sounddateien können nun (auch vereinzelt) in Soundlibrarys untergebracht werden (Abschaffung von Soundpaketen!)
  • Anzeige der benutzten Soundeffekte
  • Verbesserte Überprüfung bei den Datei-Laderoutinen
  • Anzeige der laufenden Soundereignisse
  • Zufällige Anzahl an Soundbankabläufen
  • Abschnitte innerhalb von Soundereignissen
  • Die Option des Startens einer Soundbank nach dem Fade-In wurde abgeschafft (inkompatibel mit neuem Abschnitt-System)
  • Beschleunigung des Start-Ups
  • Volumina per Mouse steuerbar
  • CPU-Auslastung drastisch gesenkt
  • Bei der Anzeige der Dauer von Soundeffekte wird nun die Frequenz berücksichtigt
  • Fähigkeiten von Skripten wurden ausgebaut und sind nun offizielles Feature
  • Skripte können nun vom Menü aus aufgerufen werden
  • Probleme mit dem Splash-Screen gefixt
  • Öffnen komprimierter Soundlibrarys verbessert
  • Speichern von Soundpaketen ohne geöffnete Soundlibrary nicht mehr möglich
  • Menüzeilenhöhe - eine Änderung dieser wurde abgeschafft, da auf manchen XP-Systemen kosmetische Bugs folgten
  • und natürlich weitere kleine Verbesserungen, Optimierungen und Bugfixes...
  • Hinweis:
    Alte Soundpakete (nicht die normalen Librarys!) werden nach der Verwendung dieses Patches unbrauchbar! Deshalb bitte benötigte Soundpakete vorher als Library speichern.

    Update 1.600 => 1.601:

  • Win98-Bugfix, da auf manchen Windows 98 Systemen die Sprachdatei nicht vollständig geladen werden konnte
  • Update 1.500 => 1.600:

  • Soundereignisse können nun ausblenden (Fade-Out)
  • Soundereignisse können nun verzögert starten
  • Soundereignissen kann nun ein Wert für ihre Dauer zugewiesen werden
  • Soundereignisse und Soundbanken können einzeln exportiert und wieder geladen werden (Wegfall der umständlichen Import/Kopie-Funktionalität)
  • Soundbanken können nun Soundereignisse nicht nur selbstständig starten, sondern auch wieder beenden
  • Musikstücke (Dateispiellisten) können nun fließend ineinander übergehen (überblenden); die Stärke kann dabei eingestellt werden (in Millisekunden)
  • Wenn eine Soundbank ein anderes Soundereignis startet, wird nun auch der aktuelle Fade-In-/Fade-Out-Status berücksichtigt, was z.B. dazu führt, dass die Soundeffekte des (von den Soundbanken) neu gestarteten Soundereignisses nicht plötzlich in voller Lautstärke losbrechen, falls gerade eingeblendet (bzw. eingefaded) wird
  • die strenge Stammordner-Bindung wird aufgehoben. Sowohl der Stammordner für Musikstücke, als auch der Stammordner für Soundeffekte können frei (und global für jedes System) gewählt werden
  • das SoundMixer-Fenster kann nun verschoben und minimiert werden
  • der SoundMixer spielt nun im Hintergrund weiter; ob er weiterhin Tasten akzeptiert oder nicht, kann eingestellt werden
  • neue Soundpfade (Pfade von und zur Mitte)
  • Statusanzeige bei Dateioperationen (Laden, Speichern, etc.)
  • einige Verbesserungen im Handling (z.B. Warnung vor einer doppelten Tastenbelegung, Button zur Auflösung gebundener Tasten, beim Bearbeiten bleiben die Fenster in denselben Zuständen, vereinzelt Anzeige von Hints um den Benutzer zu unterstützen...)
  • Suchen-/Ersetzen-Dialog um Dateinamen innerhalb der Soundlibrary umzubenennen (ohne, die Dateien zuerst aufwenig löschen und wieder einfügen zu müssen)
  • erweiterte Informationen in den Ausgabelisten (zum Drucken): z.B. ob Soundereignis wieder duch Tastendruck beendet werden kann, es über Spiellisten oder Soundeffekte verfügt etc.
  • SoundMixer-Design umschaltbar (Fantasy/Sci-Fi) und durch eigene Dateien selbst modifizierbar
  • Multiligualität (deutsch/englisch)
  • und natürlich weitere kleine Verbesserungen, Optimierungen und Bugfixes...
  • Update 1.402 => 1.500:

  • neue Reverb-Soundeffekte (Gebirge, Hangar, Wald, Stadt, Hallen, Höhlen, "Traumeffekt", etc.)
  • Reverb-Effekte lassen sich sowohl den Dateien zuordnen, als auch schnell im Betrieb umschalten
  • Lautstärken und Frequenzvariation betreffen nun auch "Looping-Banken", was zu noch mehr Dynamik führt (Wind verändert sich ständig)
  • Soundbanken haben nun einen Zeitwert, der speziell für den Start ausschlaggebend ist
  • Soundbanken können mit dem Abspielen anderer Soundbanken auf verschiedene Art und Weisen koordiniert werden (z.B. "Abspielen jedes mal nach einer bestimmten Soundbank")
  • Soundbanken können nun andere Soundereignisse automatisch starten
  • Neue Balance-Effekte, die einen Sound im Raum bewegen lassen (herumsirrende Biene, Lawine von Links nach Rechts, ein sich ständig drehender Sturm, etc.)
  • Soundeffekte haben nun die Option für weiches ein- und ausblenden (Fade-In und Out)
  • als Soundeffekte sind nun auch MP3s möglich (was auch viel kleinere Soundpakete ermöglicht)
  • Soundereignisse können je nach eingestellter Zeit langsam "einblenden" (Fade-In)
  • Soundeffekte können voluminös gepuscht werden (Volume-Boost)
  • in Dateispiellisten können nun auch WAV- und WMA-Dateien aufgenommen werden
  • nicht vorhandene Files werden im Betrieb ohne Fehlermeldung übersprungen
  • Die Lautstärkenvariation kann nun für laufende Ereignisse übernommen werden, indem die Taste erneut gedrückt wird (die Musik wird dadurch nicht unterbrochen)
  • Soundeffekte, die gerade abgespielt werden, werden angezeigt
  • Soundpakete können ohne Datei-Spiellisten erzeugt werden (bzw. nur mit Midis)
  • Änderungen in der Verzeichnisstruktur ("WAV" => "SFX", Verzeichnis "Ausgabe" für Tastenübersichten wurde hinzugefügt)
  • bei der Erstellung der Hot-Keys für die Sound-Library werden nun auch die Standard-Tasten eingefügt
  • Tastenreaktionszeit verkürzt
  • Die Länge der Soundeffekte kann nun angezeigt werden
  • Speicherleck geschlossen
  • verbesserte Farbgestaltung
  • der Dialog für den Lautstärkenausgleich wurde deaktiviert, da unterschiedlicher Volumina innerhalb verschiedener Dateien das Problem an sich nicht bekämpft wurde und nur Verwirrung stiftete
  • Fehler in Lautstärkenvergabe ausgebessert
  • Komplexer logischer Fehler beseitigt, der verhinderte, dass ein und dasselbe Soundereignisse mit mehreren Banken auch wirklich gleichzeitig gespielt werden können
  • verbessertes Handling:
    * Verbesserte Oberfläche zum Hinzufügen von SFX-Dateien, geht nun vor allem schneller!
    * Chancen lassen sich schneller verteilen
    * Buttons zum schnellen Abgleich der Dateien innerhalb einer Soundbank (Lautstärke, Variationen, Effekte, etc.)
    * "Datei abspielen"-Funktion nun auch bei gewählten Medien
    * Auswahl zuvor gewählter Elemente
  • und natürlich viele kleine Bugfixes...

    Update 1.401 => 1.402:

  • Verhalten der "Immer Aktiv"-Funktion auf mehrere Systeme angepasst (Win98, Win2000, WinXP etc.)
  • keine Abstürze beim Beenden des Programms mehr
  • deutsche Bestätigungsfenster

    Update 1.400 => 1.401:

  • Fenstergrößen auf 640x480 angepasst! (für ältere Computer)
Grafik
A B C F G G