Verzeichnisse einstellen
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Wie in den vorangehenden Kapiteln erläutert, können Sie Ihrer Soundlibrary verschiedene Dateien zuordnen: zum einen Soundeffekte (WAV oder MP3-Dateien; siehe Soundeffekte wählen) und zum anderen die sogenannten Medien-Dateien für die Hintergrundmusik (MP3, WMA, WAV und MIDI(*.mid)-Dateien, siehe Datei-Spielliste bearbeiten)

Sie können jedoch nur Dateien wählen, die innerhalb der fest definierten Stammordner (Stammverzeichnisse) oder deren Unterordner liegen.

Hinweis: Dies mag auf den ersten Blick fragwürdig erscheinen, aber als Begründung sei hier das "Packen von Soundlibrarys" genannt (siehe Soundlibrary packen). Da manche Soundlibrarys nicht nur auf dem eigenen Rechner lauffähig sein sollen und jeder Rechner über andere Verzeichnisstrukturen verfügt, werden in Soundlibrarys nur relative Verzeichnisse gespeichert. Der Stammordner ist somit der Bezugspunkt für diese relativen Verzeichnisse und kann auf jedem Rechner frei gewählt werden.  
 
Warnung: Es mag verlockend erscheinen einfach ganz C:\ als Stammordner zu wählen, doch möchte ich hiervon tunlichst abraten! Da die Einstellung der Stammordner global erfolgt, kann sie nachdem Sie viele Soundlibrarys mit absoluten Pfaden erstellt haben kaum noch verändert werden. Die Weitergabe von Soundlibrarys ist dann, genauso wie eine Änderung Ihres Schemas, kaum mehr möglich. Deshalb achten Sie bitte auf eine gute Wahl der Stammordner.  
 
Um Ihre Stammordner wählen zu können, klicken Sie bitte auf den Menüpunkt "Verzeichnis-Einstellungen..." im Menü "Einstellungen".

Medien-Stammordner:
In diesem Verzeichnis liegen Ihre Medien-Dateien für die Hintergrundmusik (MP3, WMA, WAV und MIDI(*.mid)-Dateien). Zur schnelleren Eingabe, kann der "Durchsuchen..." - Button benutzt werden.

Soundeffekt-Stammordner: In diesem Verzeichnis liegen Ihre Soundeffekte (WAV oder MP3-Dateien). Zur schnelleren Eingabe, kann der "Durchsuchen..." - Button benutzt werden.

Beispiel:  
 
Medien-Stammordner: C:\Fantasy-Musik  
Soundeffekt-Stammordner: C:\Programme\RPGSoundMixer\SFX (Standardwert)  
 
Mit diesen Einstellungen wird eine Soundlibrary (mit integrierten Sounddateien) erstellt und weitergegeben. Auf dem anderen Rechner, der die Soundlibrary öffnen will, findet man dann folgende Einstellung wieder:  
 
Medien-Stammordner: C:\Programme\RPGSoundMixer\Media (Standardwert)  
Soundeffekt-Stammordner: C:\Programme\SFX-Tool\Sounds  
 
Wird die Soundlibrary geöffnet, werden die Medien-Dateien im Verzeichnis "C:\Programme\RPGSoundMixer\Media" und die Soundeffekte in "C:\Programme\SFX-Tool\Sounds" abgelegt. So wie es auf diesem Rechner erwünscht ist.