Übersicht der Library erstellen
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Es gibt zwei Möglichkeiten eine Übersicht über die aktuelle Library zu erstellen:

1. Menü "Soundlibrary", Menüpunkt "Soundereignisse in Datei ausgeben"

Der RPG-SoundMixer erstellt eine alphabetische Übersicht über alle Soundereignisse (siehe Über Soundereignisse und was sie können...), die in die jeweiligen Modi eingeordnet sind. Entscheidend ist bei dieser Übersicht auch, dass die Hot-Keys der Ereignisse angezeigt werden.

Beispiel 1:  
 
Musik(0)  
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- Bedrohlich(B)   * C M  
- Euphorisch(E)   * C M  
- Fröhlich(F)   * C M  
 
Reise(1)  
-----  
- Boot(B)   * S  
- Donnergrollen(G)    S  
- Donnerschläge(D)   * S  
- Sumpfreise(G)   * C M S  
 

Weiterhin werden in dieser Anzeige kleine Hinweise angezeigt, wie sich das Soundereignis verhält, bzw. welchen Inhalt es hat.
Dabei bedeutet ein

·*: Dieses Ereignis wird durch erneuten Tastendruck wieder beendet (siehe Soundereignisse starten und stoppen)  
·C: Dieses Ereignis verfügt über eine CD-Spielliste (siehe CD-Spielliste editieren)  
·M: Dieses Ereignis verfügt über eine Datei-Spielliste (siehe Datei-Spielliste editieren)  
·S: Dieses Ereignis verfügt über Soundeffekte/Soundbanken (siehe Über Soundbanken und was sie können...)  
 
Hinweis: Die Ausgabe erfolgt in einer Textdatei, die im RPG-SoundMixer-Verzeichnis "Output" abgespeichert wird. Ihr Name besteht aus dem Librarynamen und dem Zusatz "(Soundereignisse)".  
 
Hinweis: Auch die standardmäßig im SoundMixer definierten Tasten werden so ausgegeben.  


2. Menü "Soundlibrary", Menüpunkt "Soundbanken in Datei ausgeben"

Der RPG-SoundMixer erstellt eine alphabetische Übersicht über alle Soundereignisse (siehe Über Soundereignisse und was sie können...) incl. deren Soundbanken (siehe Über Soundbanken und was sie können...). Sie erhalten somit eine Gesamtübersicht über die Soundkomponenten der Soundereignisse.

Beispiel 2:  
 
Zivilisation (4)  
------------  
 
- Arbeiten  
° Sägen  
° Hämmern  
 
- Baby  
° Schreiendes Baby  
 
- Kleinstadt  
° Hämmern  
° Sägen  
° Atmosphäre (vorbeifahrende Wägen, Pferde)  
° Marktschreier  
° Vögel  
 
- Wirtshaus  
° Gemurmel  
° Einschank  
° Rülpsen  
° Atmosphäre (rückende Stühle, Klopfen)  
° Lachen, Husten, Niesen  
 
Hinweis: Die Ausgabe erfolgt in einer Textdatei, die im RPG-SoundMixer-Verzeichnis "Output" abgespeichert wird. Ihr Name besteht aus dem Librarynamen und dem Zusatz "(Soundbanken)".  
 

3. Menü
"Soundlibrary", Menüpunkt "Verwendete Soundeffekte in Datei ausgeben"

Der RPG-SoundMixer erstellt eine alphabetische Übersicht über alle Soundeffekte (siehe Soundeffekte wählen). Sie erhalten somit eine Gesamtübersicht über alle verwendeten Sounddateien (die als Soundeffekte benutzt werden).

Hinweis: Die Ausgabe erfolgt in einer Textdatei, die im RPG-SoundMixer-Verzeichnis "Output" abgespeichert wird. Ihr Name besteht aus dem Librarynamen und dem Zusatz "(Soundeffekte)".