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Was ist ein Modus?
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| Beispiel 1:
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| Eine Library enthält z.B. folgende Modi:
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| (Modus 0) Musik (enthält alle Soundereignisse zur Musiksteuerung)
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| (Modus 1) Tiere (enthält alle Soundereignisse zur Untermalung mit Tierstimmen)
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| (Modus 2) Kampf (enthält alle Soundereignisse zur Untermalung innerhalb eines Kampfes)
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| (...)
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| (Modus 19) Abenteuer (enthält alle Soundereignisse, die für das aktuelle Abenteuer genutzt werden)
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| Beispiel 2:
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| So kann Taste "A" im Modus "Tiere" einen Adlerschrei auslösen, im Modus "Kampf" allerdings einen Alarm.
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