Der RPG-SoundMixer ist ein Programm, das speziell für den Zweck der musikalischen und akustischen Untermalung einer "Pen & Paper" Rollenspiel-Runde entwickelt wurde. Mit ihm ist es möglich Spielabende sound- und musiktechnisch auf einfache Weise zu unterstützen. Und was kann stimmungsvoller sein als eine abenteuerliche Reise durch enge Höhlensysteme, in denen man die Lava auch brodeln hört, gespenstische Laute an den Höhlenwänden widerhallen und schaurige Musik auf die Spieler einwirkt? Oder stellen Sie sich eine Reise über gigantische Anhöhen vor. Sie hören nur das Traben und Schnauben der Pferde, den Sturm, der um die Ihre Ohren pfeift und die Schreie einiger Raubvögel, die diese Idylle manchmal unterbrechen. Und wer hat noch nicht an einer Schlacht gegen die Orks teilgenommen? Peitschenden Klänge, Schmerzensschreie von Mensch und Ork, Schwertgeklirre und Brüllen erfüllen hier die Luft.
Dies alles hört sich zunächst zu utopisch an, als dass es in der eigenen Rollenspielrunde auch verwirklicht werden könnte. Doch das ist es nicht, denn der RPG-SoundMixer bietet Funktionen, die speziell für das Rollenspiel zugeschnitten sind und kein anderes Programm bietet. Auf einfachen Tastendruck lassen sich sämtliche Szenarien oder Musikpassagen aktivieren und steuern. Der für den Spielabend eher hinderliche Computer kann deshalb ruhig in eine Ecke gestellt werden, denn der RPG-SoundMixer wird ohne visuellen Kontakt gesteuert. Wichtig ist nur, dass eine Tastatur neben dem Spielleiter liegt, und natürlich ordentliche Boxen für eine Beschallung sorgen!
Den Möglichkeiten zur Erstellung dynamischer Fantasy- und Science-Fiction-Szenarien sind dabei keine Grenzen gesetzt! Egal, ob Sie nur Musik für ihr Rollenspiel benutzen wollen (intelligente CD-Spiellisten oder Spiellisten aus verschiedenen Dateiformaten, wie z.B. mp3, wav, wma oder mid) oder das Programm professionell nutzen wollen und filmreife Soundeffekte einsetzen, der SoundMixer lässt Ihnen die Wahl. Bei den Musikstücken wählt er immer die gewollten Tracks, die auch für die aktuelle Situation in der Runde passt. Die Szenarien können absolut dynamisch umgesetzt werden, d.h. der Zufall persönlich steuert den zeitlichen Ablauf, wählt passende Effekte, modifiziert die Sounds und lässt so auch nach Ewigkeiten keine Langeweile aufkommen.