|
Ortsmodus wechseln
|
Previous Top Next |
| Hinweis: Der Ortsmodus verändert nicht die Hintergrundmusik oder Soundeffekte, für die explizit ein Ortseffekt (siehe Eine Soundbank erstellen und bearbeiten) gesetzt wurde.
|
| Beispiel:
|
|
|
| Das Soundereignis Wagenreise läuft bereits ziemlich lange und beinhaltet das Rattern der Planwägen, Pferdeschnauben, Geräusche aus der Umwelt und gelegentliches Räuspern und Brummen der Reisenden. Nun fährt die Kolonne aus der Ebene ins Gebirge. Der Ortsmodus wird von "Ebene" auf "Gebirge" umgeschalten.
|
|
|
| => Plötzlich ändert sich der räumliche Eindruck des Szenarios durch leichten Hall, Echo und ähnliche Phänomene und die Spieler merken, dass sie sich in einem gewaltigen Gebirge befinden.
|