Ortsmodus wechseln
Previous  Top  Next


Der Ortsmodus ändert den aktuellen Ort, in dem sich die Rollenspieler befinden, indem er die Reverbeffekte für alle gespielten Soundeffekte setzt. Um den Ortsmodus zu verändern, drücken Sie die entsprechende Taste (siehe Definierte Steuer-Tasten).

Hinweis: Der Ortsmodus verändert nicht die Hintergrundmusik oder Soundeffekte, für die explizit ein Ortseffekt (siehe Eine Soundbank erstellen und bearbeiten) gesetzt wurde.  

Beispiel:  
 
Das Soundereignis Wagenreise läuft bereits ziemlich lange und beinhaltet das Rattern der Planwägen, Pferdeschnauben, Geräusche aus der Umwelt und gelegentliches Räuspern und Brummen der Reisenden. Nun fährt die Kolonne aus der Ebene ins Gebirge. Der Ortsmodus wird von "Ebene" auf "Gebirge" umgeschalten.  
 
=> Plötzlich ändert sich der räumliche Eindruck des Szenarios durch leichten Hall, Echo und ähnliche Phänomene und die Spieler merken, dass sie sich in einem gewaltigen Gebirge befinden.