Beispiele für Soundereignisse
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Beispiel 1:  
 
Soundereignis: Drache  
Taste: D  
Modus: 2 (Tiere)  
Soundbank: In der Soundbank wird nur eine Datei gewählt: ein gigantischer Drachenschrei!  
 
=> Nach Aktivierung des Soundereignisses lässt ein Drachenschrei das Blut der Spieler in den Adern gefrieren.  
Zum Stoppen: automatisch/nicht möglich (Grund: kein "Unendlichkeitselement"); Escape-Taste ist aber natürlich auch möglich  
 
Beispiel 2:  
 
Soundereignis: Traurige Musik  
Taste: T  
Modus: 3 (Musik)  
Alles stoppen: An  
CD-Spielliste: Von allen in der CD-Verwaltung eingestellten CDs wurden die traurigsten Tracks im Random Mode gewählt.  
Datei-Spielliste: Viele traurige MP3 Musikstücke von der Festplatte wurden gewählt (für den Fall, dass keine CD im Laufwerk liegt).  
 
=> Nach Aktivierung des Soundereignisses hört man je nach eingelegter CD oder gewählten MP3s einen traurigen Soundtrack, der zufällig gewählt wird. Und nachdem der Track geendet hat, startet natürlich die nächste traurige Melodie.  
Zum Stoppen: Escape oder Taste erneut drücken (Grund: "Unendlichkeitselement" Musik)  
 
Beispiel 3:  
 
Soundereignis: Schlachtgetümmel  
Taste: S  
Modus: 4 (Kampf)  
Fade-In Zeit: 30000 ms  
Soundbank: In die Soundbank wurden verschiedene Schlachtgeräusche (Schreie, Waffengeklirre, Katapulte, vorbeizischende Pfeile und große Menschenmengen) implementiert.  
 
=> Nach Aktivierung des Soundereignisses schaltet man zum aktuellen Geschehen Schlachtlärm hinzu. Dabei nähert sich die Heldengruppe erst der Schlacht, denn erst nach 30s hat sie die volle Lautstärke.  
Zum Stoppen: Escape oder Taste erneut drücken (Grund: "Unendlichkeitselement" unendliche Soundbanken)  
 
Beispiel 4:  
 
Soundereignis: Raumschiffstart  
Taste: S  
Modus: 5 (Auf dem Weltraumhafen)  
Verzögerung (Start): 2000 ms  
Fade-In Zeit: 10000 ms  
Dauer: 39000 ms  
Fade-Out Zeit: 9000 ms  
Soundbank: Das Brummen eines Raumschiffs  
 
=> Nach 2 Sekunden hört man plötzlich das anschwellende Geräusch eines startenden Raumschiffs. Nach 30 Sekunden hebt es ab, und es ist nach weiteren 9 Sekunden am Himmel verschwunden.  
Zum Stoppen: automatisch/nicht möglich (Grund: kein "Unendlichkeitselement"); Escape-Taste ist aber natürlich auch möglich