Wow, 5000 Sounddateien, noch dazu im WAV-Format, das ist ne Menge Holz...
dieser Tipp ist wirklich Gold wert!
5000 Punkte für Gnom
Und für Leute, die noch mehr von ihren (teuren) Games ausschlachten wollen, hab ich noch diese beiden Links hier

:
MultiEx Commander:
http://www.xentax.com/html/multiex-main.htm
bzw. OpenMex: (vorgesetztes Projekt, basierend auf den MultiEx Commander)
http://openmex.xentax.com/
Ich hab beide Programme noch nicht ausprobiert, aber wenn es auch nur bei 10% der Spiele funktioniert, ist es doch allemal einen Versuch wert, oder? (10% von 5000 => 500

)
Fröhliches Schlachten also, und vielleicht können wir diesen Thread ja fortführen, wenn interesannte Funde mit diesen Tools in diversen Spielen gemacht wurden.
Hinweis:
Ich bekomme oft gute Soundeffekte von euch, die ich auch dankbar weiterverarbeite, um sie der RPGSM-Community verfügbar zu machen. Und nur so konnten die Soundsammlungen entstehen und weiterentwickelt werden. Danke dafür, und ich hoffe, das wird auch weiterhin so sein...
Ich erwarte jedoch auch, dass diese Soundeffekte nicht bewusst aus kommerziellen Pools herausgenommen werden! (Und bei Computer-Games die die Sounds in Archiv-Dateien bewahren, sollte man vorsichtshalber mal davon ausgehen, dass die Sounds nicht frei erhältlich sind... außer man kann das Gegenteil beweisen!)